課題を理解する
利用者、事業目標、プラットフォーム、連携システムを整理。アイデアや既存の要件から始められます。
SILVERCLOUD / ベトナムから、世界へ。
ゲームプレイ、画面、アセット連携を開発し、アイデアを遊べるゲームに。受託開発や既存チームと共同でゲームプレイ、3D アート、制作を進めます。
プロジェクト概要を作成ショーケース中心となるゲームループ、対象プラットフォーム、既存素材を整理します。プレイ可能な試作で仕組みを検証してから本制作へ進めます。ゲームプレイ、アート、UI、バックエンドの範囲、素材の権利、性能目標、確認用ビルドを合意します。
プロジェクト全体の受託、または既存チームとの協業。納品物、ソースコード、権利、支援条件は範囲と契約で合意します。
利用者、事業目標、プラットフォーム、連携システムを整理。アイデアや既存の要件から始められます。
開発前に機能、デザインや試作、納品項目、協業方法、見積もりを提案で明確にします。
合意した節目に沿って開発、連携、テスト。デモのレビュー、フィードバック、変更の確認を行います。
合意した検収基準で確認。契約に応じてビルド、ソースコード、文書、導入手順を引き渡し、必要な継続支援を別途合意します。
はい。仕組み、対象端末、試作で確認する目的を定義します。試作は独立した範囲です。本制作、運用、ストア申請は別途合意します。
納品項目は提案と契約で合意します。ビルド、ソースコード、デザイン素材、連携文書、導入手順などが含まれます。権利、検収、保証、継続支援の条件も開始前に明確にします。
案件ごとに異なります。要件を理解した上で、成果物、契約形態、具体的な提案を話し合います。画一的なパッケージではありません。
はい。開始前に、連絡の頻度、ミーティングの時間帯、時差に合った進め方を相談します。
サービスを選び、目標、機能、連携要件を記入してください。このページは端末上でダウンロード・コピー用の概要を作成し、silvercloud に問い合わせを送信しません。